Блог студии

Отличный инструмент для проектирования интерфейсов и создания дизайна сайтов


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/html/wp-includes/blocks.php on line 449

Каждый раз при разработке сайтов или проектировании интерфейсов встает задача по выбору инструмента для создания прототипов и конечного дизайн-макета. Если говорить о процессе когда дизайнер использует только проверенный многолетней практикой Photoshop.

Но давайте подумаем, кому знаком тот факт что Photoshop благодаря своим поразительным способностям в области обработки графических изображений, на задачах по протя ании?

Это положение дел легко меняется если использовать современные инструменты для создания графических интерфейсов. Сейчас есть огромное количество сторонников таких инструментов, как Sketch, Adobe XD и им подобных.

Мы, в своей команде, для организации работы над макетами и прототипами стмы сделали такой выбор?

1. Удобный интерфейс, в том числе на экранах небольшого размера

<льных действий упрощающих работу с позиционированием элементов, смене цвета, группировкой объектов. Например, механизм адаптации макета, позволяющий менять ширину рабочей области, и получать что-то похожее на адаптивный интерфейс. Конечно же это не решает всех задач по созданию макетов в различных разрешениях под bootsrap сетку, к примеру. Но намного проще подправить сжатый по а мeakpoint с нуля.

3. Удобный механизм командной разработки. Дизайнер может дать доступ на редактирование макетов другому дизайнеру. Заранее сделав копию своей работы, разумеется. Если же макет передается на верстку, то очень удобно получать комментарии от разработчиков и реагировать на них. Если же в проект вносились изменения, то дизайнер оставляет сообщение для разработчика непосредственно на макете. Все это позволяет уйти от передачи файлов одновременно с их описанием в мессенджере, а это существенная экономия времени.

5. Скорость работы. Здесь особенно нравится что после выхода компьютера из спящего режима figma работает также быстро, как и до входа в него. При выполнении действий по масштабированию или редактированию больших макетов также не возникает проблем с производительностью.

6. Удобное приложение для просмотра мобильных макетов на экране смартфона.

7. И конечно же, автосохранение. Вам больше не нужно нажимать горячие клавиши сохранения проекта в течении всего дня работы.

Все вышеописанноевовится Sketch, XD, Photoshop, Illustrator или любой другой продукт. Но в нашей компании мы сделали осознанный выбор в пользу Figmaи мы хотим выразить огромную благодарность разработчикам этого продукта!

Текст статьи не является рекламным и носит рекомендательный характер. Выбор всегда за Вами.

02.04.2019г.